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基礎知識へ戻る 生産品について 等級とは? 等級というのはその品の善し悪しを表した基準の事。 生産品の中で、装備品・霊玉だけに等級がある。 これは、装備品の基本補正数値に等級による補正数値が加算される為で 医食・霊符等の使用した際同一効果が現れる物には等級は無い。 等級は以下の様になっている。 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 ゴミ 微妙 普通 良品 最良品 詳しく説明すると・・・ 等級1:NPC売り品と同等のステータス。たまに+される事があるが大差はない。(一部の霊玉は効果が同じ為、等級1とあるが無視してよい) 等級2:NPC売り品よりはマシな程度の+補正が付く。極端な差は無いが等級1よりは遥かにマシだろう。 等級3:全体的に+補正が付くが特筆した数値はない。だが装備する価値はある。 等級4:等級3よりは良く、等級5よりは劣る品。部分的に等級5の+補正が付く場合がある。職によって必要なステータスが違ってくる為、部分的に5等の4等品で良しとできる場合がある。 等級5:補正値がほぼ全て最高値の品。部分的に4等クラスの物もできるが価値としては最良品。 露店の金額は全てこの等級で付けられている為ほぼ一定値である。 もし、露店で買う場合どの等級が良いかを書いてみるw 【防具】 通常狩りは3等で十分。合戦用に4等もしくは5等を狙う。 合戦で重視するのは、体力上昇値・気防御力・防御力の3つ。特に防御力よりは気防御力を重視すると良い。 【武器】 近接攻撃職(防御・戦術・攻撃・投射) 攻撃力を重視すると良い。 通常狩りであれば3等で問題ない。 合戦・ボス戦では攻撃速度よりも最大火力を重視する為、あえて5等狙うよりも4等の攻撃力最高補正品を買った方が安くあがる。 妖術 妖力を重視すると良い。 妖術の技能は全て気属性である為、妖力が高いほど威力があがる。 通常狩りは3等もしくは4等品。 合戦・ボス戦では妖力が高ければ4等・5等どちらでも良い。 練丹 特に重視するステータスは無い。 できれば妖力が高い方が良い。 練丹の技能は特殊で、妖力が関係してくるのは回復技能のみ。攻撃技能でダメージを与える物は全て固定で武器の善し悪しは全く関係がない。 よって通常狩りの場合はLvに見合わない低Lvの武器でも問題ない為、ぶっちゃけなんでもいいw 狩りで支援する場合はある程度の妖力があれば十分である為等級はそれほど関係ない。 合戦・ボス戦では回復支援は命綱。妖力が高いに越した事はないが、等級3でも別に問題ない。 この辺はもはや好き好きであるw
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生産とは ・通常フィールドで戦闘した敵が落とすアイテムを使用し、自作武具など が作れるシステムです。 ・各街に居る生産師から必要材料を買う必要もあります。 ・生産をするには誅仙クエストをある程度進めていなければいけません。 ・作成したい武具に対応したレシピを覚える必要があります。 ・生産レベルを上げることにより、15→30→45とステップアップできます。 ・キーボードの O を押すことにより、レシピがみられます。 ・別の作業中は生産できません。※走っている状態や露店状態etc... ・マゾイデス(ぁ 名前 コメント
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製造業における生産方式で、1人、または数人程度の作業者チームが製品の組立工程を完成(または検査)まで担当する方式です。ライン生産方式などの従来の生産方式と比較して、作業者一人が受け持つ範囲が広く少量多品種を生産するときフレキシブルな切り替えが可能な生産体制です。 作業者の周囲を、組付工具や部品および作業台が「コ」の字型に囲む様子を、細胞に見立てセル生産方式と呼ばれています。
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2013-06-01 11 59 40 (Sat)更新 レベル別・生産ゾーンガイド 生産レベル90から 受けられるレベル 場所 詳細ページへ 拡張メモ Lv90から コバルトスカー ベリオスSoA生産 GU662013.4.30 Lv85から グレート・ディバイド ベリオス生産 GU592011.2.23 Lv80から ペイニール オーダス生産 - Lv65から ドレッグ・ランディング クナーク生産 - Lv60から 初期町で【生産コーディネータークエストシリーズ】 初期町生産 - Lv50から イキーシャ イキーシャ生産 - 初期町で【生産コーディネータークエストシリーズ】 初期町生産 - Lv40から 初期町で【生産コーディネータークエストシリーズ】 初期町生産 - Lv30から 初期町で【生産コーディネータークエストシリーズ】 初期町生産 - Lv20から 初期町で【生産コーディネータークエストシリーズ】 初期町生産 - Lv19 Lv19になったら生産トレーナーと話をし次の職を選択するだけでLv20にアップする。 Lv9から フロストファング海のニューハラス 初期町生産 - Lv9になったら生産トレーナーと話をし次の職を選択するだけでLv10にアップする。 はじめたばかり それぞれの初期町で【工房の役員(チュートリアル)クエストシリーズ】 初期町生産 - それぞれの初期町で【リフォージ関連クエストライン】 AoDから マーラ島【目指せ、採取の星クエストシリーズ】 マーラ島 - 初期町生産 上へ 名前 コメント
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コバルトスカーはイサーニア大陸にあると勘違いしていました。 どうやら、ベリオス大陸に位置しているようなので、タイトルを変更しました。 コバルトスカー生産クエストはこちらへ 生産クエストは、なかった と思ったー 名前 コメント
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【体調値について】 疲労値+ストレス値×2=体調値 体調値が69以下なら週経過以外寿命減少なし。 体調値 減少する寿命 0~69 -1 70~104 -2 105~139 -3 140~174 -4 175~209 -5 210~244 -6 245~269 -7 270~300 -8 (週経過含む) 疲労値 コルトのメッセージ 0 すっごく元気だよ 1~19 元気だよ 20~39 元気みたい 40~59 ちょっと疲れているみたい 60~79 だいぶ疲れているみたい 80~100 無理をさせすぎたかな? ストレス値 コルトのメッセージ 20~100 ストレスたまってるみたいだね 【疲労・ストレス目安】 軽トレーニング 重トレーニング 修行1週 修行合計 疲労値 +10 +15 +18 +72 ストレス値 +5 +12 +7 +28 大成功だった場合は蓄積疲労値が減る。 最小で元値-1、最大で半減ぐらい。 大成功でもストレスは据え置き。 ズルした場合も疲労値が減る。 軽トレで+1~9 重トレで+2~14 に変化。ストレスは相変わらず据え置き。 叱るともちろんストレスが増える。 失敗を叱るとストレス+4 大成功褒めないはストレス数値安定しない サボリ時/叱るは →ヨイワルが低いほどストレス上昇量が高い →甘え度が恐れ度より高いほどストレス上昇量が高い というのは判明しているもののこれもストレス数値は安定せず。 追記:ストレスはヨイワルが0以上か-1以下、または甘え度と恐れ度の値によって大きく変動する。 忠誠度0(甘え・恐れ度0) ヨイワルがマイナス(-1以下) ストレス+12 ヨイワルがプラス(0以上) ストレス+4 大成功褒めない 忠誠度0 ヨイワル0以上 ストレス+11 ヨイワル-1以下 ストレス+6 (アイテムによる変動) オイリーオイル→疲労-28 油軽減種(メイン・サブのいずれかにアローヘッド、ヘンガー、デュラハン)の場合 オイリーオイルをあげるとストレス-20%(小数点以下切り捨て) 例えば、ストレス12でオイリーオイル使用した場合 12×0.2(20%)=2.4 ストレス軽減効果のうち小数点以下が切り捨てられ軽減値は2 12-2=10 ※12×0.8の結果の小数点切り上げとも言い換えられる カララギマンゴー→疲労-10 夏美草→ストレス-50% 小数点以下は切り捨て計算 例えば、ストレス23で夏美草使用 23÷2=11.5→切り捨てで11 23-11=12 ※23÷2の結果の小数点切り上げとも言い換えられる (大会時) 体型で疲労値が変動。 大会後はストレス0という認識でおk。 要求なしおねだり持ちは例外。 結果 疲労 ストレス 大会(優勝) +30+(体型/13) -45以上 大会(他) +40+(体型/10) -38以上 大会(ビリ) +50+(体型/8) -30以上 (目安) すべて大会優勝時。 体型 疲労値 超激ガリ(体型値-94~-100) +23 体型中間(体型値+13~-13) +30 超激デブ(体型値+100~+94) +37 大会後 疲労 ストレス 優勝褒めない 0 +8 (他)励まさない 0 +4 (ビリ)励まさない 0 0 おねだりを断るとストレス+10(育成方針ふつう時) 大会出場時の体型値と大会順位により疲労消費が決定 試合による体型減少はこの計算に含まない 2大陸大会時は特殊で疲労が多く溜まる。 体型 疲労 ストレス 激ガリ(-100) +38 -30 ガリ ( -50) +44 -35 普通 ( 0) +50 -40 デブ ( +50) +56 -45 激デブ(+100) +62 -50 ※ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 【疲労・ストレスによる寿命上下目安】 (全て体調値全快時前提) 冒険 冒険中週経過含まれず最低-2週 疲労+70。蓄積ストレスは0。 行動力1消費でも700消費でも疲労度、ストレスに変化なし。 疲労で寿命が-2週されるが、週経過は含まれず。 月日だけが1ヶ月過ぎるので結果的には寿命+2週※ SOS出すと-13週 ※シルバー杯出場条件などの"年齢"を稼ぐことはできるが、"残寿命"はきっちり減るためピーク伸ばしや延命できるわけではないので注意 修行 週経過合わせて最低-10週 技修得して褒める、未修得で叱らない(最低値)→疲労+72、ストレス+28 どう計算しても-7週だと思うのですが、どういう訳か最終日に寿命計算が2回行われるみたいです(-4-3-3=-10)。バグ↓ メモリ監視してみると:各週リザルト後の暗転時に体調値による寿命減少が行われている(4回分)が、最終週にファームに戻ってきて、技(未)習得→叱る褒めるの後の暗転時にも体調値による寿命減少が行われている模様。 大会 週経過合わせて最低-4週 出場で-3週というのがベース。 その他に上記の疲労・ストレスが加算される。 更に、疲労度が70を越えると減少数が倍になり-6週になる。(実際は疲労度減少分や週経過も合わせると-8週以上 基本的には疲労度は全快して出場するのがよい。 【休養について】 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 成長段階 疲労 ストレス 第1段階 -36~-39 -5~-8 第2段階 -38~-43 -5~-8 第3段階 -40~-47 -5~-10 第4段階 -42~-51 -7~-10 ピーク -44~-55 -9~-12 準ピーク -44~-55 -9~-12 第5段階 -40~-47 -5~-10 第6段階 -32~-39 -5~-8 第7段階 -32~-37 -5~-8 第8段階 -32~-35 -5~-6 体型変化は成長段階に関係なく+5 甘え度も上がる(0~+6 ぐらい) 体型による回復量変化なし 喜ぶ動作に意味なし 好き:ねることに意味なし 【休養速度について】 種族別の休養速度検証 週送りモンスターの選別にお役立てください 計測時間は休養でyesと答えてから次の週にコルトが喋る(○ボタンが効くようになる)所まで 全て1117年8月1週→8月2週に統一 使用モンスターは全て純血で残り寿命は15週で疲労値は0で統一 各種族全て3回測ってます。当たり前ですがモンスターがアイテム拾った場合はやり直し ○トップ5 1st.バジャール種 約7,1秒 2nd.チャッキー種 約7,6秒 3rd.ナーガ種 約7,7秒 4th.ヘンガー種 約8,0秒 アーケロ種 約8,0秒 ホッパー種 約8,0秒 ○ワースト5 1st.スエゾー種 約13,1秒 2nd.メタルナー種 約10,8秒 3rd.アローヘッド種 約10,3秒 4th.ピクシー種 約09,7秒 ジール種 約09,7秒 ○種族別 ピクシー種 約09,7秒 ドラゴン種 約09,4秒 ケンタウロス種 約09,3秒 コロペンドラ種 約09,1秒 ビークロン種 約09,1秒 ヘンガー種 約08,0秒 チャッキー種 約07,6秒 ゴーレム種 約09,1秒 ロードランナー種 約09,2秒 デュラハン種 約09,6秒 アローヘッド種 約10,3秒 ライガー種 約08,3秒 ホッパー種 約08,0秒 ハム種 約09,0秒 バクー種 約09,3秒 ガリ種 約09,2秒 アーケロ種 約08,0秒 グジラ種 約09,5秒 バジャール種 約07,1秒 ニャー種 約09,1秒 ヒノトリ種 約08,7秒 ゴースト種 約08,4秒 メタルナー種 約10,8秒 スエゾー種 約13,1秒 ジール種 約09,7秒 モッチー種 約08,7秒 ジョーカー種 約08,1秒 ネンドロ種 約09,1秒 ゲル種 約08,4秒 ウンディーネ種 約08,2秒 ナイトン種 約08,7秒 モック種 約09,6秒 ダックン種 約08,6秒 プラント種 約08,3秒 モノリス様種 約08,7秒 ラウー種 約08,1秒 ワーム種 約09,0秒 ナーガ種 約07,7秒 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃから引用 体調値参考 モンスターファーム2Web2マニア-寿命に関するデータ(ログ)
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第2回MF2Twitter杯(つい杯2)について 日時 2012年9月29日(終了) 参加表明 9月27日23 59まで(終了) 戦い方 オート戦 トーナメント制(2本先取勝負) 敗者復活戦(決勝まで1本勝負、決勝2本先取) 前回優勝モンスターと今回優勝モンスターのエキシビション 参加規定 Twitterアカウントをお持ちの方(連絡用)←重要!! 一人1体まで フルモンであること(補正込みでも可) ヴァージアハピ以外の種族が出場可能(メタルナーも割と負ける) 育成条件は特になし、油草薬モモバナナ倍速QSQLご自由に 漢字名もOK 前回出場者は同一個体での連続出場禁止 (合計29名が参加表明。前回を越える多数の参加ありがとうございます。) 試合結果 随時Ustで放送 →トラブル多発でお見苦しい点が多々ありましたことをお詫びします。 その1(http //www.ustream.tv/recorded/25786709) つい杯2の第1試合録画。第2試合用のデータ不備の修正のためここで区切り その2(http //www.ustream.tv/recorded/25786805) PC第一クラッシュまでの録画 その3(http //www.ustream.tv/recorded/25787327) PC第二クラッシュまでの録画 その4(http //www.ustream.tv/recorded/25788115) クラッシュから復帰→決勝戦まで 殿堂入り決定戦(http //www.ustream.tv/recorded/25790608) VSポチまる トーナメントくんで記録(終了しました。結果はこのページの一番下) 出場方法 メモカデータをmemかmcr形式にして提出(http //ux.getuploader.com/mf2_netbattle/にうp) 実機でも参加可能。→メモカの吸い出しについて参考→http //www.wikihouse.com/mfvip/index.php?MCAdapter 出来ればデータを1つにして冬眠モンスターも1体にしてくれると管理しやすいです 提出後(@carmine_mfへ)リプライをくれると助かります(出場モンスターの所持状態変化を添えて) 一言コメント(一言じゃなくても可)も受け付けてます 出場者一覧(出場表明順) ブリーダー1:maaamo/ツンドラ(ひよしJr) (逆上、集中、必死、元気、泥酔) 「あのな…わしの おきにいりの ママニャーがな… でな…が…かわいくてな…たまらん…くう… さらに…もう…すごすぎ…で…そう おもうか… どうして…すき…はー!…だきしめて…ねるときも…じゃろ… すばらし……!うつくし…ありゃ!いかん、ツンドラ じゃったな!かっこいい(小並感」 ブリーダー2:prefab/ダックン(るーちょこがーこ) (底力、憤怒、余裕、必死) 「名付け親の方には『自爆が当たればまず勝てる、外したらまず負ける』と伝えておきました。ぐわぁーぐわぁー」 ブリーダー3:ザトー=ONE/キンゾー(YJSNPI) (逆上、憤怒、余裕) 「YJSNPI状態変化・・・やっぱり壊れてるじゃないか(憤怒)、逆上、余裕 野獣先輩スエゾー説 ・熱視線→野獣の眼光 ・歌う→yajubeast、タドコロイド ・キッス→二人は幸せなキスをして終了 ・24歳、惑星です→初代MFスエゾーレア【No.97 ワクセイ】 その他多数の性の裏技を搭載 そしてスエゾーと言えばモンスターファームの顔役 つまりモンスターファームはホモゲーでありそのファンはホモ(確信) たまげたなあ。」 ブリーダー4:くろしろ/ジャングラー(顔面クリムガン) (逆上、根性、憤怒) ブリーダー5:おとりす(スー)/ダックン(そんちょう) (底力・余裕・必死) 『村民募集中!』 ブリーダー6(主催):かめん/トルクレンチ(サハムラー) (逆上、憤怒、余裕)※ベニシャクトリ羽化 「サハムラーいきます!ミ◓ ポゥン / ⌒ٹ⌒ \ ダァーライッ!!テイテイテイテイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww わざ ハイキック まわしげり ドラゴンキック しょうゆキック(ワンツー、暗けい)」 ブリーダー7:しょくぶつ/グジラ(らんちう) (根性、闘魂、憤怒、必死、元気) 「さかなでいちばんかわいいグジラ グジラでいちばんかわいいらんちう」 ブリーダー8:ひよこ/ミミニャー(マリア・タロー) (底力、憤怒、余裕、必死) 「ブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレブレ」 ブリーダー9:シン/ストライクリパー(ゲイル) (底力、根性、闘魂、憤怒、余裕) 「なかなか育成が上手く行かず…被害はPS2本体2台とコントローラー3個… その犠牲の上に立っているコイツならきっとやってくれるはず(笑)」 ブリーダー10:オイル/ブルーテラー(デスエモン) (底力、集中、闘魂、憤怒、必死、元気、本気) ブリーダー11:ようへい/グランドバンカー(ウヴァロヴァイト) (底力、闘魂、憤怒、我慢、余裕、必死) 「難攻不落の碧色の戦士―ウヴァロヴァイト」 ブリーダー12:なみHEY/ソボロベント(怪力郵便受け) (底力、憤怒)※ベニシャクトリ羽化 「不細工モン使おうぜ!」 ブリーダー13:ハル/アイスバーグ(あずにゃん) (底力、根性、余裕、必死、元気) 「ヤッテヤルデス!! (フライングプレス)ドスーン 999 オォー!!」 ブリーダー14:もんた/フレアデス(サもん・デーもん) (逆上、根性、憤怒、本気) ブリーダー15:ソウカ/ベニヒメソウ(ちゅうちゅうドレ) (逆上、憤怒、余裕) 「ファーンファーンウィーヒッダステーステー」 ブリーダー16:レノクレ/ハムライガー(タマネギおいちい) (底力、根性、集中、憤怒、余裕、必死) 「奴は言った。縁があったらまた会おう、と。 ふふふ・・・感じる・・・感じるぞ。死に損ないのあの怪物の魂を。 待っておれ・・・幽世と現世の狭間に彷徨う者よ。 この私が必ず見付け出し、殺し尽くしてくれる。 魂の一片すら残らぬ程にな! その時こそ、自らの過ちを悔いるが良いのだ愚か者め!! わはははははははははははははははは!!!!!」 ブリーダー17:ISKA/デトナクリス(ミルヒオーレ) (底力、集中、憤怒、余裕、必死) 「(U^ω^)シンク~」 ブリーダー18:るな/プラムラー(こうめちゃん) (逆上、根性、憤怒、余裕、必死)※チビフル! 「スプラッターショーの…始まり…?」 ブリーダー19:ままり/シロ(シュロス) (余裕、元気) 「シュロス、白亜の城」 ブリーダー20:moonside/ニューボトル(おとなのドリンク) (底力、我慢) ブリーダー21:フィンガー/ピンクジャム(メスプレイ) (逆上) 「こんな時事ネタなんてツイ杯開催時に廃れてるだろうと思ったら中国さんのおかげでナウい話題真っ最中だった。シェイシェイ!!!!!!!!」 ブリーダー22:クマーァ/ジル(ウーサミィ) (逆上、根性、余裕、必死) 「はーーん」 ブリーダー23:ヤク/サバット(ガングニール) (逆上、根性、余裕、必死) 「Croitzal ronzell gungnir zizzl 急に歌いません。」 ブリーダー24:すいせい/ピンキー(バーニィ) (逆上、根性、憤怒、余裕、必死) 「カモンバーニィ!」 ブリーダー25:みずいろ/バウムクーヘン(くろーる) (底力、我慢、余裕、必死)※チビフル! 「ソフトなココア風味のスポンジでチョコホイップクリームを巻き込んだ定番のロールちゃんです。」 ブリーダー26:y-gm/アストロ(グルガ) (底力、根性、闘魂、憤怒、我慢、余裕、必死) ブリーダー27:しろた/セルケト(000↑↑) (逆上、根性、集中、闘魂、憤怒、我慢、余裕、必死、元気、本気) ブリーダー28:レオン/ピーチツリーバグ(ぐわんげさま) (逆上、憤怒、余裕、必死、団結) 「己が不運を呪うがよい!(byジュンヤー」 ブリーダー29 :ハルヒ/ジル(クッキークリーム) (底力、根性、憤怒、余裕、必死) 「クッキークリームちゃんがいちばんかわいくてすごい」 皆さんお疲れ様でした!! 本戦 敗者復活戦 4位:おとりす(スー)さん(ダックン:そんちょう) 3位:くろしろさん(ジャングラー:顔面クリムガン) 準優勝:maaamoさん(ツンドラ:ひよしJr) 優勝:しろたさん(セルケト:000↑↑)おめでとう! エキシビション・殿堂入り戦 第1回チャンピオン:ポチまる(ひよこ) VS 第2回チャンピオン:000↑↑(しろた) 1戦目はポチまるが終始圧倒し、パーフェクトを決める。 2戦目はポチまるが自爆を選択してしまい440の被ダメ、技は決まらず、被ダメが響いてKO。 ポチまるの貴重なKOシーンである。 3戦目は手堅く攻めた000↑↑が圧倒。 新殿堂入りは… しろたさん(セルケト:000↑↑)!
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ここに書いておくと誰かが生産代行してくれるかも知れないよ お名前 作ってほしいもの 材料の有無 備考 例)GMJu1ia 二次元への片道切符 愛 私実は36才です
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チャッキー【WRACKY】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ヘンガー ×チャッキー ×ゴーレム ×デュラハン ×バジャール ×メタルナー ×ジョーカー ×モック ×デンネン ヘンガー← →ゴーレム 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 好き 嫌い 好き 好き ふつう 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 カミソリの刃 カクテル・グミ 七色毛玉 遊び 遊び タイプ2 カミソリの刃 と石 カクテル・グミ デク人形 遊び タイプ3 カミソリの刃 と石 デク人形 大会 遊び 【補足】 必死標準装備 変動ゆか得意 ベビードール、ドラコ、バッキー、モッキーは自爆修得不可 命中技のソニックブームにバグあり修行では修得不可 すり替え合体による継承は可能 合体による継承は超ソニックブームとセットでの継承のみ可能 【解放条件】 1005年以降 ブリーダーランクが7段以上(4大大会を1つクリア) ①以上の②条件を満たし、人気が90以上(ランク問わず)のモンスターがファームにいると人形が届く ②受け取りを拒否することも(3回まで)出来るが、4度目には強制的に受け取ることになる ③人形を受け取ると翌週に人形を動かしたかコルトに聞かれる(返答はどちらでもよい) ④その後モンスターが死ぬとチャッキー(アントニオ)が出現→解放 ※葬式はしなくても出現する ※モック解禁フラグが立っている場合、先にモックが解禁される。 ※受け取りを拒否した場合再び送られてくるが、この時ファームにいるモンスターのランク・人気は影響しない。 No.076-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか ベビードール チャッキー ピクシー Baby Doll 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 早熟 B 8 D E B D B E -60 60 30 140 90 150 50 520 ※「自爆」修得不可 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」修得不可(継承なら可) No.076-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか ベビードール チャッキー ピクシー Baby Doll 初期技 自爆 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 B 8 D E B D B E -60 70 33 183 97 160 54 597 種族指定出現CD「抱いてHOLD ON ME!/モーニング娘。」 EPDE-1008 自作する場合:514+262秒(全体 12 56、ラストトラック4 22) ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」修得不可 ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 ※通常修得できない自爆を所持している No.076-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか ベビードール チャッキー ピクシー Baby Doll 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 B 8 D E B D B E -60 62 66 154 104 155 60 601 種族指定出現CD「足音/槇原敬之」 SRDL-4447 or「抱きしめて/チェキッ娘」 or「Rapturous Blue/ポケットビスケッツ」 TODT-3687 自作する場合:302+300秒(全体10 02、ラストトラック5 00) ※すべて同じステータスで出現 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」修得不可 ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 通常種から変化なし No.077 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか ドラコ チャッキー ドラゴン Draco Doll 初期技 固有技 サーカスファイア 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 早熟 C 12 C C B D C D -75 90 100 150 80 110 70 600 ※「自爆」修得不可 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」修得不可(継承なら可) ※ドラコは計算上ではガッツ回復13だが実値は12 No.078 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死 得意 変動ゆか、しゃてき ポルックス チャッキー ヘンガー Henger Doll 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 B 12 C D B D B E 30 40 70 140 90 150 50 540 No.079-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか チャッキー チャッキー チャッキー Wracky 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 500 晩成 B 9 C E B E B E -85 20 10 150 40 160 30 410 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」、「竜巻斬」修得不可(継承なら可) No.079-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか チャッキー チャッキー チャッキー Wracky 初期技 ピエロ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 520 晩成 B 9 C E B E B E -85 27 45 159 47 189 32 499 出現CD「サンダーバード アー・ゴー!/FAB Feat. MC Parker」JIDM-29001 自作する場合:403+346秒(全体12 29、ラストトラック5 46) ※ピエロ初期所持 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」、「竜巻斬」修得不可 ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 No.080 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 変動ゆか ペブリー チャッキー ゴーレム Pebbly 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 晩成 C 13 C C B E C C -10 80 120 150 60 100 110 620 ※ペブリーは計算上ではガッツ回復12だが実値は13 No.081 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか、ドミノ倒し プチナイト チャッキー デュラハン Petit Knight 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 持続 C 11 C D B D C C -60 50 40 140 60 120 100 510 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」修得不可(継承なら可) No.082 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか バッキー チャッキー バジャール Bakky 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 C 11 C D C D B E -40 80 70 120 90 150 50 560 ※「自爆」修得不可 No.083 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか メタルグレイ チャッキー メタルナー Metal Gray 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 B 8 C E C C C C -45 60 50 120 100 130 110 570 No.084 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死、本気 得意 変動ゆか トリッカー チャッキー ジョーカー Tricky 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 持続 B 11 C D B C C E -90 80 70 130 100 120 50 550 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」、「竜巻斬」修得不可(継承なら可) No.085 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか モッキー チャッキー モック Mocky 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 480 早熟 C 10 C E B E C E -40 60 50 150 40 120 30 450 ※「自爆」修得不可 ※モッキーは計算上ではライフ適性Dだが実値はC No.086-1 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 変動ゆか デンネン チャッキー ??? Satan Clause 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 晩成 C 9 C C B E C C -10 90 128 191 75 110 114 708 出現CD「大阪ストラットパート2/ウルフルズ」 自作する場合:493+317秒(全体13 30、ラストトラック5 17) ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 No.086-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死 得意 変動ゆか デンネン チャッキー ??? Satan Clause 初期技 ヘッドスパイク 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 普通 C 9 C D C D B E 40 124 82 129 111 134 55 635 出現CD「珍島物語/天童よしみ」TEDA-10355 自作する場合:859+282秒(全体19 01、ラストトラック4 42) ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 No.086-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死 得意 変動ゆか デンネン チャッキー ??? Satan Clause 初期技 だましうち 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 B 9 D E B D B E 35 101 85 128 96 151 54 615 出現CD「まごころの橋・夫婦みち/オーロラ輝子(河合美智子)」 自作する場合:830+293秒(全体18 43、ラストトラック4 53) ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 No.086-4 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死、本気 得意 変動ゆか デンネン チャッキー ??? Satan Clause 初期技 ぐるぐるパンチ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 持続 B 9 C D B C C E -90 90 78 171 115 130 54 638 出現CD「ファンキーヘッドボクサーズ+/吉本興業-SSゲームソフト」 or「ウィザードリィ・外伝IV ~胎魔の鼓動~ 第2景 地底之決闘(オムニバス)」 TYDY-2076 自作する場合:1127+8秒(全体18 55、ラストトラック00 08) ※どちらも同じステータスで出現 ※ヨイワルの関係で「超竜巻斬」、「竜巻斬」修得不可 ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可 No.086-5 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか デンネン チャッキー ??? Satan Clause 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 普通 B 9 C E C C C C -45 73 69 134 107 143 128 654 出現CD「通天閣/SME-PSゲームソフト」 自作する場合:1136+234秒(全体22 50、ラストトラック3 54) ※バグで「ソニックブーム」「超ソニックブーム」修得不可